【第3回夜空杯】使用PT紹介 -マニューラ霰昆布-

12/22に開催された第三回夜空杯で使用したPTを紹介します。結果は優勝でした。
夜空杯は第一回から参加していましたが、どれも三位で終わってあと一歩という感じだったので優勝出来てよかったです。
決勝BV vsしんめーさん:41-55344-12097


ポケモン 性別 技1 技2 技3 技4 持ち物 特性 ニックネーム
ドククラゲ 熱湯 冷凍ビーム 毒びし 高速スピン 黒いヘドロ ヘドロ液 ドラグーン
エアームド まきびし 羽休め 吹き飛ばし ブレイブバード 綺麗な抜け殻 頑丈 MetalForce
ユキノオー 吹雪 ギガドレイン 宿り木のタネ 守る 食べ残し 雪降らし X'masTree
ラグラージ 地震 がむしゃら ステルスロック 吠える オボンの実 激流 ビエラージ
ガブリアス ドラゴンクロー 地震 大文字 剣の舞 達人の帯 鮫肌 よけろふー
マニューラ 冷凍パンチ 辻斬り けたぐり 氷の礫 命の珠 プレッシャー メイスァ

このパーティを組む時に意識した事は、自分がどのようにして全抜きを狙っていくかでは無く
どのようにして相手の全抜きを阻止するかという事でした。

相手の天候エースの全抜きを阻止するためには天候の上書きという手段がありますが、晴れや雨や砂で
上書きしようとすると、ミラーになった時に相手の天候要因を潰しても相手の勝ち筋を残す事になってしまいます。
そこで霰を撒けるユキノオーに注目しました。
今回は晴れパーティが多かったのでユキノオー入りはきついように思えますが、取り巻きがキュウコンに強めなのと
晴れエースのウツボットに対してユキノオーマニューラが強い方なのでそこまできつくはありませんでした。

サイクルを回しながら天候やステロまきびし毒びし等で相手に蓄積を入れた後にマニューラで全抜きをするのが理想的な勝ち方です。

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【第五66】ゾロアーク単体考察

見せ合い無しルールで、鬼畜な性能を持ってそうなゾロアークですが今回は見せ合いありルールでの
考察を行ってみようと思います。

種族値:60-105-60-120-60-105

◆長所
・Sが105とそれなりに早い
 ボーマンダや珠両刀ガブリアスが強いこのルールでは、持ち物無しでこいつらに先制出来るSを持っているのは強み
ソーナンスに強い
 特殊技メインの悪タイプなのでソーナンスに強いです。ソーナンスを呼びやすいポケモンに化けて狩るなんて使い方も
 出来そうですね。
ゾロアーク以外のポケモンが動きやすくなる
 こちらがハッサムを使用している時で例を挙げてみます。通常ハッサムにはエアームドを投げるのが安定します。しかし相手から見ると
 ゾロアークという可能性を考えるとエアームドは投げづらくなるはずです。このように相手の安定行動にリスクを与える事が出来ます。
 もちろんピンポイントで読まれる事もあるでしょうが基本的にこちらが有利な読み合いです。

◆他ルールとの比較
 S63等のゾロアークゾロアークを選出すると、控えがバレてしまうためゾロアーク+化けたポケモンで二体が割れてしまいます。
 三体しか選出しないS63で二体が割れてしまうのは、相手にアドバンテージを与えてしまいます。またダブルでのゾロアークも、相手から
 見た時に基本普段はありえないような選出になってしまった時にゾロアークとバレやすいです。
 しかしS66では全てのポケモンを使用するため、上記のデメリットは解消されていると言えます。
 控えが五体も居るため化ける事の出来るポケモンが多いのも他のルールでは無い強みでしょう。

◆優先度高そうな技

技名 威力 命中 タイプ 備考
悪の波動 80 100 怯みも狙え命中安定な為ナイトバーストより優先度高め
めざめるパワー - 100 - ボーマンダガブリアスに刺さる氷が優先度高め
火炎放射 95 100 エアームドナットレイ等に
蜻蛉返り 75 100 スカーフなら入ってきそう。バンギラス辺り意識
不意打ち 80 100 無補正無振りでもステロ二回入ったスターミーが確定

◆相性の良さそうなポケモン
・ゲンガー
 弱点が正反対な為相手に弱点を突かれにくくなる。お互い紙耐久なので等倍でも落ちる可能性が高いが
 素のゲンガーが身代わりを残しやすくなる可能性もある。
ガブリアス
 ソーナンスや、エアームド等の鋼タイプを呼びやすい
・格闘ポケモン全般
 格闘が呼びやすい呼びやすいエスパー、ゴーストに刺さる。




メリットばかり挙げましたが、自身の繰り出し性能が低かったり、イリュージョンを使用した奇襲は味方が消耗していない
序盤でしか基本的には使えないなどのデメリット等もあります。
しかし面白い性能を持っているので使ってみたいポケモンではありますね。


適当に脳内の考えを書きなぐっただけなので、にわか晒してるかもしれませんが死んだ金魚のような目で見守ってください

【第1回夜空杯】使用PT紹介

8/4に開催された見せ合いあり第五世代S66のオフである、夜空杯の使用PTの紹介をします。
ものすごく今更ですが(




ポケモン 性別 技1 技2 技3 技4 持ち物 特性 ニックネーム
ハッサム バレットパンチ 蜻蛉返り 馬鹿力 電光石火 拘り鉢巻 テクニシャン かとうたか
シャワーズ ハイドロポンプ 冷凍ビーム めざめるパワー電 寝言 拘り眼鏡 貯水 ミズキ
ハピナス 大文字 冷凍ビーム 卵産み 綺麗な抜け殻 自然回復 デコビッチ
シャンデラ 火炎放射 シャドーボール 身代わり 小さくなる 食べ残し 貰い火 Käfrizzle
ドータクン サイコキネシス めざめるパワー炎 日本晴れ ステルスロック オボンの実 浮遊 たークン
ガブリアス 逆鱗 地震 ドラゴンクロー 寝言 拘りスカーフ 砂隠れ よけろふー

このPTを組むに至った経緯ですが、第五世代S66は今まで経験が無くどのようなポケモンが強いかもイマイチ把握
出来ていなかったので、四世代の頃から使い慣れていたポケモンを多く入れる事にしました。
ただ、それだと天候パーティや新ポケモンに対応しきれないと感じた為改良を加えました。
例を挙げると晴れパーティに居るドレディアバシャーモ等です。

パーティのコンセプトとしては、シャワーズシャンデラで相手の鋼を倒した後にガブリアスで抜いていくといった感じです。
シャワーズは耐久型のイメージが強いためか、挑発が飛んできやすかったり相手のエアームド等も居座ってきやすかったです。
めざめるパワー電気でエアームドブルンゲルの組み合わせに一貫が取れるのもいいですね。

雨パーティに対してはシャワーズが居るお陰で、相手にハイドロポンプ等を打たせにくく、キングドラが眼鏡を持っていた場合も
ある程度安心してハピナスを投げる事が出来ました。

ただ全体的に昆布パーティの対策が甘かった為毒びしやステルスロック等の蓄積がとても痛かったです。


夜空杯では予選は6勝0敗未消化1で1位抜けでしたが、決勝トーナメントで6−2の状況から「後は鉢巻ハッサムで石火打ってれば勝ちや!」
と思ってたら撒きびしダメで落ちることを忘れていて、そのまま相手のスカーフ自信過剰ヘラクロスメガホーンが全部当たり
ガブリアスの逆鱗も耐えられて負けました。
シングル63のオフでも、キノガッサで身代わりを貼ってそのまま砂ダメで死ぬというしょうもないミスをやらかしてしまっているのでこういう
ミスは無くしていきたいですね。

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【第9回アリーナオフ使用PT】バンギガブ砂スイッチ

11/17に開催されたアリーナオフに参加してきました。
使用したパーティを掲載します。





ポケモン 性別 技1 技2 技3 技4 持ち物 特性 ニックネーム
バンギラス 岩雪崩 噛み砕く けたぐり 守る ヨプの実 砂起こし くろばんギ
ガブリアス ドラゴンクロー 地震 岩雪崩 守る 気合の襷 砂隠れ よけろふー
クレセリア サイコショック 冷凍ビーム トリックルーム 手助け ラムの実 浮遊 SUNandMOON
ローブシン アームハンマー 冷凍パンチ 炎のパンチ 見切り 命の珠 力ずく ローブりん
ボーマンダ 流星群 大文字 火炎放射 ハイドロポンプ 拘りスカーフ 威嚇 たーマンダ
シュバルゴ メガホーン アイアンヘッド 身代わり 守る 虫のジュエル 虫の知らせ かそうか?
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